1. AMENAZAS
¿Qué situaciones pueden conducir al evento central?
Una sala, una situación y las mismas condiciones para todas las personas o equipos.
La partida comenzará cuando el anfitrión pulse Iniciar.
¿Qué situaciones pueden conducir al evento central?
¿Qué acciones pueden evitar que se materialice?
¿Qué acciones reducen el impacto?
¿Qué podría ocurrir si no actuamos?
Escribe compromisos concretos del equipo.